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PAL, NTSC-U, NTSC-J : quelle région choisir quand on joue au Maroc ?

21 octobre 2026 · 2 min de lecture

Les consoles rétro ont été vendues dans trois grandes régions : PAL (Europe et une grande partie du monde), NTSC-U (Amérique du Nord) et NTSC-J (Japon). Au Maroc, on trouve les trois. Voici ce qui compte vraiment.

1. Les jeux doivent correspondre à la console

Beaucoup de consoles de salon refusent les jeux d'une autre région, par une forme de cartouche différente ou par un verrouillage électronique. C'est le cas de la Super Nintendo (les cartouches nord-américaines n'ont pas la même forme), de la Nintendo 64 ou de la PlayStation. Règle simple : console et jeux de la même région, sauf adaptateur ou modification.

Bonne nouvelle : les Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance n'ont pas de verrouillage régional.

2. La tension électrique

Le secteur marocain est en 220 V. Les alimentations PAL sont faites pour ça. Les consoles NTSC-U et japonaises ont des alimentations prévues pour 100–120 V : ne les branchez jamais directement, utilisez un transformateur abaisseur adapté ou une alimentation compatible.

3. L'image sur une TV moderne

Les consoles PAL sortent souvent en 50 Hz, les NTSC en 60 Hz. La plupart des TV récentes acceptent les deux par l'entrée composite ou péritel, mais certaines entrées composites refusent le 50 Hz. Pour une image nette, un câble péritel RGB ou un adaptateur HDMI fait une vraie différence.

4. La vitesse des jeux

Sur certaines consoles, des jeux PAL tournent un peu plus lentement que leur version NTSC, avec des bandes noires. Pour la plupart des joueurs, ce n'est pas gênant ; les puristes préfèrent le NTSC.

Notre conseil

  • Pour démarrer simplement : tout en PAL.
  • Pour une collection japonaise : NTSC-J, avec la bonne alimentation.
  • Dans le doute : chaque fiche RetroGame indique la région, et nous vous conseillons avant l'achat.

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