
Rétro
5 vérifications avant d'acheter une console rétro d'occasion
17 octobre 2026 · 1 min de lecture
Une console rétro a souvent 25 ou 30 ans. Elle peut fonctionner parfaitement, ou cacher une panne qui apparaîtra au bout d'une semaine. Voici les cinq points que nous contrôlons en atelier.
1. L'alimentation
La console doit démarrer à chaque fois, sans couper au bout de quelques minutes. Vérifiez que l'alimentation est la bonne (tension et connecteur) : une alimentation générique mal adaptée est une cause fréquente de pannes.
2. L'image et le son
Branchez la console, laissez-la tourner au moins 15 minutes. L'image doit être stable, sans lignes ni couleurs qui sautent ; le son, sans grésillement. Un test de quelques secondes ne suffit pas.
3. Les ports manette
Testez chaque port, avec une manette dont vous êtes sûr. Sur une N64, vérifiez aussi le stick analogique : un stick qui flotte se remplace, mais doit se payer moins cher.
4. Le lecteur
Pour une console à cartouches, plusieurs jeux doivent démarrer du premier coup. S'il faut souffler ou forcer, les contacts sont sales ou usés. Pour une console à disques (PS1, PS2, Saturn), testez un jeu sur plusieurs minutes : un lecteur fatigué lit, puis décroche.
5. Les sauvegardes et l'authenticité
Beaucoup de cartouches gardent les sauvegardes grâce à une pile interne qui finit par s'user : demandez si une sauvegarde tient après extinction. Vérifiez aussi l'authenticité : étiquette, vis, carte électronique. Une reproduction n'est pas un original, et ne se revend pas au même prix.
Chez RetroGame
Chaque article passe par ces étapes, et le résultat est publié sur la fiche produit. Vous avez une console qui ne passe pas un de ces tests ? Notre atelier peut la réparer.
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